Ve hře a_way se hráči účastní legendárního vesmírného závodu v galaxii Quazarys. Každý pilot musí dorazit ke své vlastní základně – která je zároveň výchozím bodem soupeře. Závodní trať tvoří sluneční dráhy plné stanic, směrových šipek a podivných vesmírných jevů, což vytváří neustále se měnící kosmický okruh, kde je chytrá navigace stejně důležitá jako rychlost.
Ve svém tahu kombinujete pohyb a hraní karet, abyste posunuli svou loď vpřed. Hráči se pohybují od stanice ke stanici, dodržují jednosměrné trasy a povinné kontrolní body a zároveň se vyhýbají přistání na stejné stanici jako soupeř. Karty tahané ze společného balíčku umožňují hráčům manipulovat s hracím polem, spouštět speciální efekty, teleportovat se skrz víry nebo narušovat soupeře. Můžete hrát jednotlivé karty nebo silné kombinace ze stejné frakce, odhazovat karty, abyste si obnovili ruku, a získat v každém tahu jeden pohyb navíc za dobře načasované zrychlení.
Klíčové jsou pozice a načasování: za správných podmínek můžete přeskočit nepřátelské lodě, předvídat zablokované cesty a přizpůsobovat se změnám rozložení hrací plochy. Hra končí okamžitě, jakmile hráč dosáhne nepřátelské základny (nebo základny přímo naproti své vlastní v hrách se třemi nebo čtyřmi hráči).
a_way je rychlý, taktický závod, ve kterém chytré hraní karet a přesná rozhodnutí o pohybu rozhodují o tom, kdo jako první překročí nepřátelské území.