Cooperative Board Games, Page 67
Product sorting
List of products
Deckscape: The Fate of London is the second title in a series of cooperative games inspired by real escape rooms in which a group of people is "trapped" inside a room full of puzzles and odd items. The goal of the game is to solve puzzles, understand the plot of the story, and make intelligent use of the items provided in order to exit from the room as quickly as possible.
This expansion for Resident Evil 2 brings a total of 5 new survivors (characters), 2 upgraded characters from the base game, new weapons, new bizarre enemies and an all-new game mode. Also, two non-cooperative player versus player scenarios.
Velké rozšíření ke hře Nemesis, které přináší nové vesmírné příšery a výrazně zvyšuje znovuhratelnost. Nemesis je kooperativní hra volně na motivy slavné sci-fi Vetřelec kombinující blafování, zradu a další prvky dobrodružné hry na přežití.
Resident Evil 2 is a cooperative board game where you play as characters from the famous Capcom computer game scenario. Fighting familiar monsters like the Licker and playing as characters like Leon, Claire or Tofu. Venture from the police station to the underground Umbrella Lab as you uncover secrets and then escape Racoon City!
Stejně jako v případě ostatních verzí hry Escape Room po celém světě jste i tady „uvězněni“ a cílem je najít kódy pro „útěk“ během 60 minut. Kódy nacházíte řešením hádanek a robusů.Používejte mozek! Nezbytná je také týmová práce, dostatečná komunikace, dobré nápady, tvořivost, logika a smysl pro detail!Toto balení obsahuje 4 napínavé scénáře a každý scénář se skládá ze 3 částí. V každé části...
Space Alert is a board game by Czech designer Vladi Chvátil. It is an unconventional cooperative game in which players form the crew of a ship that is exploring the galaxy. During the space flight, your task is to keep the ship together and face all the pitfalls that await you. Space Alert, quite originally, plays out in real time depending on what your CD player, into which you put one of two...
Staň se nebojácným dobrodruhem na nebezpečné výpravě za posvátnými poklady ostrova!
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Říčního lidu a Ještěřího kultu. Dále rozšíření obsahuje druhou postavu Tuláka, kterou lze začlenit do hry a Mechanickou Markýzu, která vás může potrápit jako protivník v kooperativní nebo samostatné hře. Součástí rozšíření jsou další žetony, karty a stojánek na karty pro Mechanickou Markýzu.
Druhé velké rozšíření ke hře Zombicide: Green Horde. Zombicide: Friends and Foes obsahuje na straně "Přátel" nové přeživší, zbraně pro ně a několik zvířecích pomocníků. Na straně "Nepřátel" pak nové zombie Tained Walkers a Abomination. Dále v rozšíření naleznete 5 nových zrádných dílů terénu a 10 nových smrtících questů.
První velké rozšíření ke hře Zombicide: Green Horde a Zombicide: Black Plague. Zombicide: No Rest for the Wicked obsahuje velké množství nových druhů nepřátel. Od hromady nemrtvých krys, přes spektrální zombie, na které působí jen magie, až po děsivé nemrtvé draky. Navíc k tomu nový obléhací stroj v podobě balisty, který vám pomůže se se všemi těmi nemrtvými popasovat.
The devastating zombie epidemic knows no bounds! Now even our good old enemies, the orcs, have succumbed to it. It's no longer a question of us versus them. It's now a question of life versus death! The orc zombies are now crossing the border and massing into a green horde that will bring about the end of time itself! But their dark necromantic masters have forgotten something in their plans:...
Dobrodružná desková hra s příběhem, v níž se ujmete rolí chrabrých plyšáků, snažících se uhlídat svoji holčičku před zákeřným lordem Hrůzimorem. Pomocí barevných kostek budete provádět nejrůznější akce, od bojů na blízko po odvážné skoky přes propast. Hra je založena na originálním konceptu: knize příběhů – knize, která slouží současně jako přehled pravidel, průvodce příběhem...
The world almost ended 71 years ago... The plague came out of nowhere and ravaged the world. Most died within a week. Nothing could stop it. The world did its best. It wasn't good enough.

