Vampire: The Masquerade – Rivals RPG Sabbat the Black Hand
Code: RGS09388-1.gif?6526949e)

Related products
Claim 2 je samostatný následník populární karetní hry Claim, ve které díky svým pomocníkům z různých národů budete porážet ostatní rasy s různými vlastnostmi. V závěrečném vyhodnocení, pokud máte většinu vítězných pomocníků alespoň ve třech rasách, vítězíte. Claim 2 přináší 5 nových frakcí, které lze kombinovat s původními národy ze základní hry.
V průběhu karetní hry Claim (jedné z mála štychových her pro dva) budete díky svým pomocníkům z různých národů porážet ostatní rasy s různými vlastnostmi. V závěrečném vyhodnocení, pokud máte většinu vítězných pomocníků alespoň ve třech rasách, vítězíte. Claim lze kombinovat s národy z pokračování Claim 2.
Summoner Wars 2. edice - Master set vlás vloží do role mocného vyvolávače. Budete vyvolávat pomocné jednotky ke svým branám a pomocí chytrých manévrů udoláte svého soupeře.Velká varia jednotek, kouzel, schopností a možnosti si vytvoření vlastního balíčku vyvolávače dělá ze hry Summoner Wars 2. edice - Master setu opravdu zábavný kousek v novém kabátu.OBSAH BALENÍ:- 204 Karet (6 frakčních...
Standalone Summoner Wars Starter Set containing the Phoenix Elves and the Tundra Orcs. This Second Edition Starter Set provides two complete faction decks not found in the Second Edition Master Set, along with all the materials needed to play games of Summoner Wars.
Zmenšená verze hry Claim 2. Claim 2 je samostatný následník populární karetní hry Claim, ve které díky svým pomocníkům z různých národů budete porážet ostatní rasy s různými vlastnostmi. V závěrečném vyhodnocení, pokud máte většinu vítězných pomocníků alespoň ve třech rasách, vítězíte. Claim 2 přináší 5 nových frakcí, které lze kombinovat s původními národy ze základní hry.
Vládnete malému regionu v opuštěném koutě království. Je čas to změnit a rozšířit svůj vliv. Spolupracujte se statečnými rytíři, přátelskými skřety, mocnými draky a mnoha dalšími obyvateli země. S jejich pomocí brzy ovládnete největší oblast království!
You rule over a small region in a deserted corner of the kingdom. It is time to change that and expand your influence. You travel across the land and try to convince the different factions to join your side. Play the game of domination wisely, win enough factions for your course and you will soon rule over the kingdom!
V boji o moc na vás číhají temné bytosti ze Stínadel. Upíři, zombie, vlkodlaci a Stínadla se šíří po říši a hledají oběti a krev. V tomto boji o trůn si již nelze vybírat spojence. Svou budoucnost si musíte určit sami!
Product detailed description
Unearth the shadows of the Vampire: The Masquerade world with "Sabbat: The Black Hand," a gripping supplement crafted by Renegade Game Studios. Immerse yourself in the dark embrace of the Sabbat, as this antagonists' guide unveils the secrets and fanaticism swirling within their cultic brotherhood.
Dive deep into the heart of darkness as you explore the twisted Paths of Enlightenment, the very foundation upon which Sabbat identity thrives. "Sabbat: The Black Hand" serves as your gateway to the Gehenna War, revealing how the Sabbat fiercely opposes the ancient Antediluvians in a battle for their immortal existence.
Expand your storytelling horizons with an arsenal of new tools, featuring potent Discipline powers, versatile antagonists, and the bone-chilling Ritae of the Black Hand. This supplement is a must-have for Vampire: The Masquerade enthusiasts, offering a comprehensive exploration of Sabbat lore, introducing fresh Paths and Disciplines, and providing invaluable Storyteller resources for an unparalleled roleplaying experience.
Additional parameters
| Category: | RPG, Gamebooks and Books |
|---|---|
| Weight: | 1 kg |
| EAN: | 9781735993881 |
| ? 1. Core Game / Expansion: | Book |
| ? 3. Game language: | English |
| ? 4. Rulebook language: | English |
| EAN: | 9781735993881 |
| Autor: | |
| Herní doba: |
The incredible, long-awaited, and definitive story of Sylvanas Windrunner, one of the most famous and longest-lived characters in the World of Warcraft universe. General of the Rangers. Queen of the Scourge. Chieftain. Sylvanas Windrunner has borne many titles. To some, she is a hero... to others, a villain. But whether she sought justice, vengeance, or something more, Sylvanas has always...
A collector’s set that, in addition to the book Beowulf: Zabiják příšer, also includes a wealth of bonus material. The gamebook Beowulf: Zabiják příšer is the perfect book for anyone looking for a real challenge and ready to embark on a journey filled with fine mead, feasting, heroism, monsters, and other dangers! Includes extensive bonus content Features puzzles, codes, and duels
Batman/Deadpool from CREW brings a new clash of two comic book universes after a long twenty-one years, in which the World’s Greatest Detective meets the Most In-Your-Face Fourth-Wall Breaker. Batman and Deadpool find themselves in the midst of a chaotic parade of heroes and villains, where Wolverine, the Joker, Cassandra Nova, Captain America, Wonder Woman, the most powerful sorcerers from...
Embark on an adventure in the vast open world of the Legendary Kingdoms gamebook series! A sandbox gamebook—no linear branching, but a truly open-ended game in the style of an RPG campaign Tactical challenges and battles Create and develop your own party 1,201 links! 296 pages, paperback
Pendragon is a roleplaying game set in King Arthur’s Britain. You take on the role of knights and overcome mythical monsters, rival knights, and other wondrous challenges in search of Glory.
Embark on an adventure in the vast open world of the Legendary Kingdoms gamebook series! an open world without borders a unique game system a collector’s set with plenty of bonuses 296 pages, paperback
Through improvisation and collaboration, you will craft and narrate the story of the knight’s struggles. You’ll shape and portray the world together and take turns portraying the knight as they explore it. It weaves together collaborative storytelling and procedural generation. Through this system, no two stories will ever be the same.
The expedition to the northern border of Kaleva was finally completed by Egil and his new companion Mladen, who has not yet revealed all his secrets. Yaril has chosen his own path, and Rynn is also beginning to dream of his own goals. How will these events affect the relationships within the coven? Will it continue to be possible to find common ground?



