Azimut 1
Kód: 88465.gif?652693db)

Související produkty
Jeden z nejslavnějších případů slavného belgického detektiva v komiksové podobě. Hercule Poirot obdrží v Istanbulu telegram, aby se urychleně vrátil zpět do Londýna. Koupí si proto jízdenku na slavný Orient Express. Zápletka na sebe nenechá dlouho čekat – dvanácti bodnými ranami je zavražděn jeden z cestujících, bohatý Američan Samuel Ratchett. Při vyšetřování případu s mnoha podezřelými hraje...
Na moři Geralt zjišťuje, že tam, kde vedle sebe žijí lidé a nestvůry, platí nevyřčené pravidlo, že zaklínačské řemeslo není pouhým zabíjením monster. Poté co jeho práce na moři nabere krvavý obrat, je Geralt vyplaven na pobřeží cizí nové země. Ujmou se ho místní lovci, kteří se s ním snaží uzavřít dohodu. Avšak každý jejich krok je bedlivě sledován a Geralt je záhy zatažen do konfliktu mezi...
Nejslavnější batmanovské příběhy od nejslavnějších tvůrců – to jsou Legendy temného rytíře! Je tu první kniha z nové edice vydávající legendární příběhy! Batman je, přes všechna svá udělátka a výcvik, pořád jenom obyčejný člověk. Zatím mu to vždycky stačilo… až dosud. Teď jeho síly nestačily na to, aby zachránil malou holčičku před utopením. Tohle už se nesmí opakovat, a tak do hry nastupuje...
Druhá kniha z volné řady Legendy Temného rytíře! Zběsilá akční jízda uprostřed divoké džungle, temný noirový příběh o lásce, posedlosti a monstrech a halucinační story, ve kterém se zločinec na útěku střetne... s maličkým Batmanem z jiné dimenze? Tohle všechno najdete v další knize z řady Legendy Temného rytíře, která přináší legendární Batmanovy příběhy od neméně legendárních tvůrců.
Ve vesmíru vás nikdo neuslyší řvát: „Velkej šéfe, nekydli mě!“. Jenže zrovna teď nemá Velkej šéf alias Lobo moc důvodů ke smířlivosti. Nejdřív ho najmou na pirátskou kocábku – ovšem tak trochu proti jeho vůli. Tohle bude pořádná tsunami (krve a vnitřností). Pokračuje to úkolem, který se týká přímo života jeho nejlepšího kámoše… takže je to osobní! Načež si Lobo zatancuje tango a bude přitom...
Unesená je kniha z řady Komiks, v němž jsi hrdinou, v níž se originálně spojují dva oblíbené prvky: Komiks a gamebook, tedy knihu v níž vaše rozhodnutí určují další pokračování děje. V této komiksové knize s temnou hororovou atmosférou procházíte v roli zoufalého otce tajemným domem, v němž podivní únosci vězní vaši unesenou dceru. Plíživá atmosféra se střídá s akčními bojovými scénami a je...
Hawkins je jedno z mnoha idylických městeček v Indianě. Čisté, pěkné, spořádané. Jediný, kdo to tu nemá rád, je Eddie Munson. Hawkinskou střední školu ale naštěstí dokončí už za pár měsíců a tu chvíli to tady ještě nějak přežije – má přece svůj Klub pekelného ohně a svou metalovou kapelu. Eddie ovšem potkává Paige, které se podařil zázrak – utekla z Hawkins a našla si práci v Los Angeles. Navíc...
SNY O VELKÉM MĚSTĚ Dva mladí mrchožrouti se toulají po ulicích Night City, kradou kyberware a užívají si večírky a psychovize. Jeden se touží stát nejproslulejším gangsterem ve městě, zatímco ten druhý sní o něčem víc – o lásce, naději a jednoduchosti. Zatímco se ti dva ženou za svými sny, jejich cesty se začnou rozcházet. A v místě, jako je Night City, existuje jen pár zaručených způsobů, jak...
Detailní popis produktu
Nádherně malovaná pětidílná fantaskní sága, která u nás vyjde ve dvou knihách!
V jednom z mnoha vesmírů existuje jeden svět, kde jsou lidé obzvláště citliví ohledně stáří a jeho následků – alias smrti. Ale v tomhle světě je možné tomu uniknout. Alespoň to tvrdí profesor Aristide Beloquinte, který se zabývá změnami času na své lodi-laboratoři. To si myslí i Mania Ganzová, která je přesvědčená, že čas jsou peníze a tudíž živá hotovost. Nesmysl, praví někteří. No, když jsme u nesmyslů, je tu určitá podivná událost – zmizel severní pól.
Skupina fantastických dobrodruhů, za kterou by se nestyděl ani sám Lewis Caroll, vyráží na pohádkovou cestu, která vás vezme na hranici fantazie a existencionálních problémů. Azimut je jedna z nejbarvitějších, nejlepších a nejoriginálnějších komiksových sérií, které se v posledních letech objevily!
Doplňkové parametry
| Kategorie: | RPG, gamebooky a knihy |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.4 kg |
| EAN: | 9788076790834 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Kniha |
| ? 3. Jazyk hry: | český |
| Typ hry: | Komiks |
| EAN: | 9788076790834 |
Avatarovo největší dobrodružství pokračuje! Aang a Katara se ze všech sil snaží urovnat roztržku mezi pánem ohně Zukem a králem země Kueiem, kvůli které by se svět mohl ocitnout ve válce! A Sokka mezitím pomáhá Toph připravit první ročník jejích studentů ovládání kovu na souboj se znepřátelenou školou vládců ohně! Scénář k této knize napsal držitel Eisnerovy ceny Gene Luen Yang (Komiksový...
Kouzelníkovo poslání shořelo spolu s jeho domovem. V troskách však nachází stopy, které ho zavedou zpět do Ife, k mágovi Alsimovi. V někdejším hlavním městě Kalevy se opět zamotá spolu se svými druhy, Egilem i Rynn, do pavučiny záhad. Napohled jednoduchá výprava k Nuurským ostrovům je přivádí ke zvláštním tvorům i bývalým nepřátelům. Cesty dobrodruhů neustále křižuje dávno zapomenutý příběh...
Cesty dobrodruhů vedou na daleký sever Kalevy, do země zvané Mintar. Vzestup nového vyznání vyvolává napětí, které dobrodruzi cestou pociťují i mezi prostým lidem. Potýkají se také se záhadným záškodníkem, který dělá problémy nejen návštěvníkům hostince U Osamělého poutníka. Jsou za tím pouze obchodní třenice konkurence nebo se za podivuhodnými událostmi skrývá něco víc?
NOVÁ ÉRA KOMIKSŮ S ŽELVAMI NINDŽA POKRAČUJE NABUŠENÝM DRUHÝM DÍLEM! Rodinná sešlost po roční odmlce nedopadla úplně podle plánu. Ale i kdyby želvy dokázaly své sourozenecké spory urovnat, na oslavu není čas. Nejen že jim jde po krku neústupný státní návladní Hieronymus Hale s policií a členy Klanu Noha. Navíc se musejí vypořádat s další těžkou ranou: V New Yorku už pro ně není bezpečno!
Orruští válečníci jsou krutí, drsní a vždy připraveni na potyčku, a tak způsobují spoušť všude, kam se dostanou. S těmito barbarskými nájezdníky se nelze domlouvat, protože žijí pro boj - a čím tvrději se nepřítel brání, tím větší radost mu přináší jeho rozdrcení.
Prostřednictvím improvizace a spolupráce vytvoříte a budete vyprávět příběh o rytířových nesnázích. Společně budete utvářet a líčit svět a střídat se v ztvárnění rytíře, který jej prozkoumává. Hra propojuje společné vyprávění příběhů a procedurální generování. Díky tomuto systému nebudou nikdy dva příběhy stejné.
Assassin's Creed: Meč bojovnice Šao Jun 3 od Slovartu pokračuje v příběhu mladé asasínky, která se musí vyrovnat s intrikami císařského dvora i nebezpečím skrytým ve stínech. Třetí díl přináší intenzivní akci, politické napětí a další kroky na její cestě, která je stále plná nečekaných zvratů. 160 stran, brožovaná



