D&D - Ghosts of Saltmarsh
Code: 23824-1.gif?6526949e)

Related products
Do vaší školy se dobývají ZOMBIE! Sejděte se společně s přáteli u této kooperativní hry a vymyslete strategii, jak se jednou pro vždy vypořádat s těmi odpornými nestvůrami! Čím více budete hrát, tím více se vaše hra přemění. Splňte SPECIÁLNÍ MISE a označte si postup pomocí SAMOLEPEK! Otevřete TAJEMNÉ OBÁLKY, které rozšíří vaši hru! Dodejte svým hrdinům SÍLU! Pozor na ...
Root is a board game full of adventure and combat as players try to gain control of the forest realm. The shameful Marquise of the Cat has taken over a large area of the forest and is exploiting its riches. During her reign, therefore, many forest creatures band together to resist the domination of the cats. The Alliance can call on the help of the mysterious Tramp, who can navigate even the...
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Říčního lidu a Ještěřího kultu. Dále rozšíření obsahuje druhou postavu Tuláka, kterou lze začlenit do hry a Mechanickou Markýzu, která vás může potrápit jako protivník v kooperativní nebo samostatné hře. Součástí rozšíření jsou další žetony, karty a stojánek na karty pro Mechanickou Markýzu.
The ancient Romans called the Mediterranean Sea "mare nostrum", which is Latin for "our sea". Mare Nostrum is an empire-building game in which 3-5 players [or 2-6 with the 'Atlas' expansion] lead their individual ancient empires to dominion of Mare Nostrum. You grow the fame and glory of your empire by expanding your influence into new Provinces, then extending your Trade Caravans,...
Rozšiřující balíček karet k už tak výborné hře ROOT.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Krtky a Krkavce. Dále rozšíření obsahuje novou oboustrannou mapu a nový balíček karet.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává 4 nové automa frakce: Mechanical Marquise 2.0, Electric Eyrie, Automated Alliance, Vagabot. Je tedy určeno pro sólo hráče nebo pro ty, kdo si chtějí oživit hru v menším počtu automatizovaným nepřítelem.
Illusions of Glory: The Great War on the Eastern Front is the latest Card Driven Game to simulate the Great War in Europe. First came Paths of Glory by Ted Raicer, which simulates the entire war in Europe and the Middle East. It was followed by Pursuit of Glory, designed by Brad and Brian Stock, which focuses on the war in the Near East. Illusions of Glory takes...
Product detailed description
Ghosts of Saltmarsh přináší klasická dobrodružství do páté edice RPG hry Dungeons & Dragons. Tato kniha kombinuje některé nejpopulárnější klasická dobrodružství z první edice Dungeons & Dragons včetně “U” sérií a některá nejlepší námořní dobrodružství jako Dungeon Magazine: Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, Salvage Operation, Isle of the Abbey, The Final Enemy, Tammeraut’s Fate, The Styes.
- Ghosts of Saltmarsh zahrnuje celou řadu mořeplaveckých dobrodružství. Dost na to, aby se postavy dostaly z úrovně 1 do úrovně 12.
- Tato kniha představuje přístavní město Saltmarsh, ideální výchozí bod pro námořní kampaň.
-
Každé dobrodružství lze hrát jednotlivě, vložit jej do probíhající hry nebo zkombinovat do jedné epické námořní kampaně.
- Dungeon Masters najdou pravidla pro plavby a cestování po moři, plány paluby pro různá plavidla, dodatek s pravidly pro nová a klasická monstra a mnoho dalšího.
Recenze v AJ:
Additional parameters
| Category: | RPG, Gamebooks and Books |
|---|---|
| Weight: | 1 kg |
| EAN: | 9780786966752 |
| ? 1. Core Game / Expansion: | Expansion |
| Typ hry: | RPG |
| EAN: | 9780786966752 |
Batman/Deadpool from CREW brings a new clash of two comic book universes after a long twenty-one years, in which the World’s Greatest Detective meets the Most In-Your-Face Fourth-Wall Breaker. Batman and Deadpool find themselves in the midst of a chaotic parade of heroes and villains, where Wolverine, the Joker, Cassandra Nova, Captain America, Wonder Woman, the most powerful sorcerers from...
The General's Handbook brings an update to the rules for Warhammer Age of Sigmar
The Darkest Woods is a horror mega‑adventure where the forest itself is an ancient, uncaring force that traps and tests those who wander too deep. Players face witches, monsters, spirits, cultists, and other twisted beings that inhabit its shadowed, labyrinthine wilderness. The adventure taps into primal fear of the wild, emphasizing isolation, danger, and the indifference of nature. It’s...
A collector’s set that, in addition to the book Beowulf: Zabiják příšer, also includes a wealth of bonus material. The gamebook Beowulf: Zabiják příšer is the perfect book for anyone looking for a real challenge and ready to embark on a journey filled with fine mead, feasting, heroism, monsters, and other dangers! Includes extensive bonus content Features puzzles, codes, and duels
The fort at Lobanoke was engulfed in flames and a horde of trolls. The attack came without warning, and Mintar suffered far greater defeat and losses than anyone expected. Was it just a failure to prepare a defence, or were the locals facing the most dastardly betrayal in history? Who is actually on whose side? This was the question adventurers asked themselves as they watched the squire...
Embark on an adventure in the vast open world of the Legendary Kingdoms gamebook series! A sandbox gamebook—no linear branching, but a truly open-ended game in the style of an RPG campaign Tactical challenges and battles Create and develop your own party 1,201 links! 296 pages, paperback
After a harrowing journey and overcoming a magical barrier, the party finally made it out of the rugged mountains and back to civilization. After so long in the wilderness, Amantha, the land of hobbits and kuduk, seems like a picturesque landscape welcoming all visitors... except trolls. How will the party fare among the locals when accompanied by Groh, whose race inspires fear and dread in...
Through improvisation and collaboration, you will craft and narrate the story of the knight’s struggles. You’ll shape and portray the world together and take turns portraying the knight as they explore it. It weaves together collaborative storytelling and procedural generation. Through this system, no two stories will ever be the same.



